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Tout ce qui a été posté par admin

  1. [error=Krokodil, la drogue dévoreuse de peau qui fait des ravages aux Etats Unis][/error] https://www.krokodildrug.com/wp-content/uploads/2012/11/krokodilsideeffect.png https://redhotrussia.com/wp-content/uploads/2012/11/consequences-of-krokodil.jpg Une nouvelle drogue fait actuellement des ravages au pays de l’oncle Sam. Son nom : krokodil. Signes particuliers : elle dévore la peau de ceux qui la consomment ! Et ce sont les médecins du Banner Good Samaritan Poison and Drug Information Center qui ont les premiers alerté les médias et l’opinion publique, après avoir constaté les effets ravageurs de cette drogue sur 2 individus. Le Dr. Aaron Skolnik, toxicologue au sein du centre, affirme d’ailleurs que la drogue se répand à la vitesse de l’éclair dans les rues, du fait de son faible prix. Contenant de la codéine, mais également du liquide pour les briquets ou encore de l’iode, elle apparaît être encore plus addictive que l’héroïne, moins onéreuse que les cachets contre la douleur, et permet de vous faire planer 10 fois plus que la morphine, mais pour deux fois moins longtemps. Très dangereuse, elle peut endommager les vaisseaux sanguins, muscles, thyroïde, cartilages, les os, le coeur, le cerveau et même les poumons de ses utilisateurs. Mais l’effet le plus impressionnant reste la nécrose, qui va donner un teint vert, écallieux à la peau, menant ensuite à sa pourriture. L’amputation devient alors le seul moyen de sauver l’utilisateur.
  2. https://korben.info/wp-content/uploads/2013/09/Li_ion_laptop_battery.jpg Depuis toujours, on entend des "experts" dire qu'il ne faut pas laisser branché son laptop lorsque la batterie est pleine, alors que d'autres "experts" affirment que les technologies actuelles permettent d'éviter une dégradation de la batterie dans ce cas. Alors, qui croire ? Et bien le CEO de Cadex Electronics, une société qui fabrique des batteries, a peut être apporté une vérité dans une interview accordée à Wired. D'après lui, l'idéal pour conserver une batterie au top de ses performances et lui assurer une durée de vie maximale, serait de la laisser charger au maximum jusqu'à 80% et de la rebrancher uniquement lorsque la batterie atteint 40% de charge restante. D'après lui, plus la batterie stocke de courant, plus ses cycles de charge diminuent. La charge constante réduit évidemment la durée de vie de la batterie, mais ce qui fait mal surtout, c'est la chaleur produite par cette charge en permanente qui accélère la dégradation. Retirer la batterie d'un laptop ou bien la refroidir lorsqu'il est branché sur secteur, permet donc de réduire drastiquement cette dégradation. Une batterie chargée en permanence à 100% aura 300 à 500 cycles de charge avant de mourir alors qu'une batterie chargée en moyenne autour de 70% disposera de 1200 à 2000 cycles de charge, soit une durée de vie multipliée par 4 ! Évidemment, ce n'est pas forcement simple de toujours avoir un œil rivé sur la batterie et de la brancher à 40% pour la débrancher à 80%, mais je suis certain que des dev malins auront vite fait de mettre en ligne des logiciels capables d'alerter l'utilisateur sur ces seuils de charge. L'autre solution serait de mesurer (à peu près) le temps qui s'écoule entre 80 et 40% et de programmer un timer sur cette durée pour être averti. En tout cas, maintenant on sait que laisser brancher un ordinateur portable (ou tout autre appareil équipé d'une batterie) en permanence est mauvais, et qu'il n'est pas nécessaire de procéder à des décharges et charges complètes (0 % - 100 %) pour ménager la durée de vie de la batterie. Source : Korben
  3. Jolie préstation, c'est le genre de nana où si tu sort avec faut pas avoir des pb cardiaque :greedy:
  4. https://i2.cdscdn.com/pdt2/5/o/c/1/700x700/n760tf2gd5oc/rw/msi-gtx760-2go-gddr5-oc-gaming-tf4.jpg https://www.cdiscount.com/informatique/cartes-graphiques/msi-gtx760-2go-gddr5-oc-gaming-tf4/f-107670505-n760tf2gd5oc.html La CG est 229€ - 10% avec le code ALERTE
  5. Assez incroyable ton histoire, j'ai eu vent d'une personne à qui il est arrivé la même chose. Personnelement je doute toujours que sa CG soit réelement morte, à cause de la mise à jour des drivers. Sachant que les premières serie de GTX560 ont eu pas mal de pb, bon nb sont tombé en panne 6 mois après. Du coup j'ai mis ça sur le dos d'une mauvaise serie mais peut-être que j'ai eu de la chance. Si ça se trouve, il ne fallait pas resté longtemps avec drivers 320.49 moi je suis resté une semaine. ça n'a peut-être pas eu le temps de la bousiller. C'est peut-être un peu comme les Artefacts, si on joue trops longtemps avec, on crame la CG.
  6. admin

    Unreal Engine 4

    Malheureusement on ne peut pas comparer 2 moteurs graphique par rapport à des demos techniques. Si encore on pouvait faire tourner ses 2 moteurs sous la même demo, on pourrait comparer mais ce n'est pas possible. J'ai mis la demo sur cryengine, histoire de montrer ce qu'il vaut mais en réalité dans les jeux, ses 2 moteurs sont moins bons. Car ils faut que les jeux garde une certaine fluiditée. Pour la petite histoire, le debut du dévellopement de l'Unreal Engine 4 à commencé en 2003 et il a du sortir fin 2012. Pour l'instant, il n'y que 3 jeux qui ont été fait avec : Daylight Fortnite Primal Carnage Genesis (pas encore sortie PS4) Quant on voit les screens de Daylight, on ce dit qu'il loin du CryEngine. https://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Daylight-Unreal-Engine-4-Powered-Horror-Game-Coming-to-PlayStation-4-2.jpg https://static.giantbomb.com/uploads/original/5/56742/2432620-daylight_014.jpg Et même comparer à Primal Carnage, je trouve que le Cryengine donne des effet plus réaliste, surtout au niveau de la colométrie et aux niveaux des ombres. Par contre si on compare le Cryengine au FrostBite 3 de Battelefied 4, je donnerais l'avantage au FrostBite.
  7. Bien vu Arkange à 149€ ça le fait grave, par contre y en a déjà plus ;)
  8. admin

    Unreal Engine 4

    Ils ont repris leur ancienne demo, c'est la même que pour la version 3 avec un meilleur rendu. Ah c'est sur ça rend bien mais personnelement je préfère le CryEngin 3 : Je le trouve plsu réaliste
  9. Mdr, opération gueule fioul :x_x: Sympa, leur installation par contre le matin au brossage de dent, ça doit pas être top.
  10. https://media.ldlc.com/ld/products/00/01/34/11/LD0001341132_2.jpg La carte à la base est à 299.95€, - 60€ grace au code promo : GIGACOOL ce qui fait 239.95€ https://www.ldlc.com/fiche/PB00151798.html + 3 Jeux gratuits parmis cette liste : https://media.ldlc.com/mkt/ldlc/fr/2013-08-22-AMD/jeux-amd.jpg Test https://www.overclockers.com/wp-content/uploads/2013/05/graphavpbatbf3-640x414.jpg https://www.overclockers.com/wp-content/uploads/2013/05/graphcivdirt3metro-640x416.jpg Bref, une vraie petite bombe, elle fume dans tous les cas uen GTX 680, rapport qualité imbattable :lol:
  11. Bel effet, ça rend super bien :lol:
  12. Content d'apprendre que ton pb est résolu. Depuis il y a eu pas mal de retour sur les 327.23 et c'est très mitigé pour ceux qui ont des GTX560. Pour certain c'est résolu, pour d'autres ça ne change pas grand chose. Mais dans l'ensemble les drivers sont mieux que ceux qui sont sortie après les 314.22. Surtout si ont désactive l'accélération hadware de Firefox ;)
  13. [info=Ajout de rang pour les pour les posters][/info] https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank0.png = 0 Poste = Nouveau Venu https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank1.png = 10 = Membre https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank2.png = 30 = Membre Avancer https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank3.png= 100 = Mermbre qu'assure https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank4.png = 250 = Poster fou https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank5.png = 500 = Membre Expert https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank6.png= 750 = Poster Killer https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank7.png= 1000 = Poster de l'espace https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank8.png= 1250 = Poster Intersidérale https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank9.png= 1500 = Poster Master https://forum.xman.fr/public/style_extra/team_icons/rank10.png= 2000 = Poster d'Elite
  14. admin

    SteamOS

    Intéressant, j'espère pour eux qu'ils vont y arrivé même si j'ai des gros doutes.
  15. admin

    CS:GO OPERATION BRAVO

    Non t'es pas obligé, il faut crédité son compte steam, je crois que c'est 2.5€ le minimum. Alors après est-ce qu'on est obligé d'acheter quelque chose ça je suis pas sur, sinon faut prendre une caisse à 1.79€. Après tu atts 30j, ensuite tu revends tes caisses entre 36 et 40 centimes, ainsi que les arme que tu ne veux pas. Et au final, t'aura gagner des sous sur ton compte Steam ;) Les caisses, ça par direct sur le market, Fullface les a revendu en moins de 10s Je ne pense pas qu'ils ont racheté les maps, puisse qu'il y a plus de 85% de la somme récolté vont aux mappeurs. Et pour être intégré aux matchmacking, il faut que les cartes soient parfaitement optimisé et sans bug. Du coup moi je vois très bien l'équipe de Valve apporter quelques modifs au maps. Car le gros défaut des mapeurs qui font des supers belles maps, c'est qu'elle lag.
  16. admin

    CS:GO OPERATION BRAVO

    C'est normal il essaie de trouver un moyen de rémunération, c'est de bonne guerre. D'autre FPS font ça aussi, ça permet d'avoir de nouvelle maps, des nouveaux skins, de amélioration sur le gameplay, etc.. Et puis valve te force pas a acheter quoi que ce soit, il donne même skin d'arme de temps à autre. T'aurais préféré payer 15€ et qu'au bout de 3 mois il n'y est plus d'évolution. Pour 95% des FPS ça ce passe comme ça, il te sorte 2 ou 3 patch et c'est terminer. Et c'est pas 15€ que tu les paye mais plutôt entre 40 et 50. Perso je trouve ça très ingénieux de la part de Steam d'intégrer certaines maps qu'ont été faite par des passionnés. ça va nous permettre d'avoir d'avantage de maps qui vont devenir officielles. Les mapeurs seront rémunéré, Valve va prendre entre 10 et 15%. Du coup tous les mappeurs vont essayer de faire des maps de plus en plus belles et de plus en plus stratégiques. Dans l'histoire tout le monde est gagnant. Quant aux maps qu'ont été selectionnés par Steam, je pense qu'elles ont du subir quelques améliorations et correction de bug, de façon à pouvoir être introduite dans le matchmacking. Elle seront d'ailleurs revu et corrigé certainement d'ici peut de temps, la communauté aura forcement des critiques ou des suggestions à émettre .
  17. admin

    CS:GO OPERATION BRAVO

    A 15€ le jeu, je pense qu'on peut bien rajouter 5€ vu la qualité et le suivie du jeu. Perso moi je vais les mettre et puis 5€ c'est pas grand chose.
  18. admin

    CS:GO OPERATION BRAVO

    Ah bah va falloir que toute la Team mette 5€. 8 maps de plus en matchmaking c'est énorme :lol:
  19. Y des gens qu'on fait des tas de test là dessus et de mémoire il faut un minimum de 800dpi pour n'avoir quasiment plus d'effet d'escalier. C'est pour ça que je conseille de mettre à entre 3200 et 3500 au moins t'es sur que t'en aura plus du tout ;)
  20. ça peut-être pratique ce truc, pour ceux qui change de souris. Perso moi ça fait des années que je suis à 3500 dpi pour 0.6 sans cs:go, je trouve ça parfait. Par contre il ne faut surtout pas descendre en dessous de 1600dpi, car après ça commence à générer un effet d'escalier ce qui va te faire perdre en précision.
  21. admin

    Les Bases

    Bien vu, ça peut servir pour les debutants. Par contre y a un point ou je ne suis pas d'accord c'est : Astuce n°1 : Les joueurs compétitifs jouent avec des réglages entre 300 et 1000 DPI. C'était valable du temps ou les souris ne dépassaient pas les 1000Dpi, ça date quant même au moins 7ans. C'est un sujet que j'ai retourné dans tous les sens, le meilleur réglage c'est de se mettre entre 3200 et 3500 Dpi et sous CS:GO entre 0.6 et 1 et biensur désactiver toutes accélérations souris. Un petit truc au passage, il est préférable de régler le parametre Zoom à 0.7 , ça donne meilleur précision à l'AWP. Ps : il manque une vidéo à cet endroie : Sur cette vidéo par exemple, on voit que le stagiaire a une sensibilité trop élevée (1.38) puisqu'à deux reprises il déplace sa souris un peu trop vers la gauche.
  22. Bien vu ce petit tuto, c'est très instructif :lol:
  23. admin

    Optimisation des Bots

    ça je sais bien, ça saute aux yeux, mais comme je te l'ai déjà souligner à plusieurs reprise, c'est la vitesse de calcul sur la cible qui m'intéresse surtout. Le premier truc que je fais lorsque j'analyse un fichier modifier, c'est de le comparer avec celui d'origine. J'utilise Notepad++ avec le plugin compare pour se faire.
  24. admin

    Optimisation des Bots

    Je ne pense pas que les modifs ont fait que sa décale d'un crant le level, ça à l'air beaucoup plus subtils. Il ne fait qu'amélioré la vivacité en tous points des bots mais pas l'IA. Et ça c'est le level qui l'améliore. Je pense qu'il faut plutôt aprofondire ses paramètres : LookAngleStiffnessNormal = 300,0 / / vitesse de vérouillage du bot sur vous (100,0 défaut). Faudrait essayer à 200 voir 250. ReactionTime = 0.01 (defaut expert : 0.20) AttackDelay = 0.10 (defaut : 0) AimFocusInitial = 0.01 (defaut expert : 2) AimFocusDecay = 0.01 (defaut expert : 0.1) AimFocusOffsetScale = 0.01 (defaut expert : 0.05) AimfocusInterval = 0.01 (defaut expert : 0.05) Par contre y a un truc que je pige pas y a 8 templates ce qui devrait faire 8 modes de difficultés : Template : Elite, Expert, VeryHard, Hard, Tough, Normal, Fair et Easy
  25. https://xman.fr/wp-content/uploads/operation_bravo.jpg Pour la modique somme de 5€, vous aurez le droit aux 8 meilleurs maps créent par la communauté de mapeurs. C'est un peu comme l'Opération Payback qui a eu lieu il y a quelques mois (l'argent etant reversé à près de 90% aux créateurs). Sauf que là, c'est beaucoup plus intéressant car les maps pourront être jouer en mode compétitif classique et donc jouables en MatchMaking ! Voici les 8 maps : https://xman.fr/wp-content/uploads/bg7-326x196.jpghttps://xman.fr/wp-content/uploads/bg12-326x189.jpghttps://xman.fr/wp-content/uploads/bg14-326x183.jpghttps://xman.fr/wp-content/uploads/bg9-326x186.jpghttps://xman.fr/wp-content/uploads/bg13-326x176.jpghttps://xman.fr/wp-content/uploads/bg11-326x177.jpg https://xman.fr/wp-content/uploads/bg8-326x177.jpghttps://xman.fr/wp-content/uploads/bg10-326x176.jpg Le matchmaking va donc ouvrir des portes aux maps de l’opération. En leur permettant d’être jouées selon les règles classiques d’un match Counter-Strike, Valve leur donne une chance de percer à haut niveau. D’une part l’opération pourra alors atteindre un public plus large, et d’autre part elle permettra peut-être à une des maps de percer jusqu’aux vraies compétitions aux côtés de Mirage_ce. Quoi qu’il en soit c’est une avancée intéressante qui ne limite plus l’opération à du jeu en FFA. Venons-en aux maps elles-même : premièrement Seaside revient cette fois-ci pour être testée en mode Compétitif, c'est un peu le jackpot pour l'auteur, Tanuki, qui s'offre deux opérations avec une même carte. Jackpot aussi pour FMPONE, deux cartes sur cette opération : son remake de Cache en collaboration avec Volcano et pENE et Gwalior avec Kikette. Retour également de 3Dnj : après sa magnifique map Museum sélectionnée précédemment, Ruins et Siege (avec Moroes, une map Otage) sont à l'honneur. L'autre map Otage est Agency, créée par Puddy et Rick. Quant aux deux dernières cartes, il s'agit de Chinatown et Ali créées par Skybex et Squad respectivement. L'achat du pass ne limite pas à l'accès aux maps sur les serveurs Valve, en plus d'être implémentée au MatchMaking on compte deux autres nouveautés : la première est la carte de statistiques visible ci-dessus, elle est spécifique à l'opération mais centralise les informations sur toutes les cartes du MatchMaking. https://xman.fr/wp-content/uploads/bg3-168x326.jpg Ensuite la seconde nouveauté consiste en deux caisses, l'Alpha et la Bravo : les drops de la première caisse sont exclusivement réservés aux personnes ayant acheté un pass, les drops en question peuvent arriver sur n'importe quelle map, pas nécessairement une de l'opération. Idem pour la caisse Bravo qui est elle aussi limitée dans le temps mais peut potentiellement être obtenue par tout le monde, les possesseurs du pass ont cela dit une plus grande probabilité de l'obtabilité de l'obtenir. https://xman.fr/wp-content/uploads/bg4-272x326.jpg https://xman.fr/wp-content/uploads/bg16-288x326.jpg À gauche les skins disponibles dans la caisse Alpha, réservée aux possesseurs du Pass, à droite la caisse Bravo Mise à jour : - Vous pouvez désormais acheter des armes de n’importe quelle collection et plus uniquement la première caisse. - Le bug d’affichage des flashbangs est réglé pour de bon. Inferno Suppression de pots de fleur sur un balcon dans le MiddleLa visibilité est bloquée à travers la charette dans la BananeLa visibilité est bloquée à travers une fenêtre dans la voiture dans la BananeLa visibilité est bloquée à travers les sacs de sable dans la BananeMirage Nouvelle disposition du Site ASuppresion d’une poubelle à côté du Transfert vers le Site AAjout d’obstacles en haut de la Pente CT pour arriver sur le Site ALa visibilité est bloquée sous le camion du Site BSuppression d’un diable sur le Site BSuppression du lit dans l’appartement du Site BSuppression de la barre centrale du pigeonnierAjout d’un obstacle dans la KitchenModification d’une allée à côté des appartements et ajustement de certaines caissesSuppression de chaises dans le Tunnel Post provenant de la page de garde du site XMAN
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